uml 다이어그램 예제
관련된 주요 행위자와 시스템의 주요 프로세스를 쉽게 식별할 수 있기 때문에 모든 프로젝트 토론을 위한 훌륭한 출발점입니다. 도구를 사용하여 사용 사례 다이어그램을 만들거나 사용 사례 템플릿을 사용하여 즉시 시작할 수 있습니다. UML 다이어그램을 만드는 열쇠는 개체 또는 클래스를 나타내는 셰이프를 다른 셰이프와 연결하여 관계와 정보 및 데이터의 흐름을 설명하는 것입니다. UML 다이어그램 만들기에 대한 자세한 내용은 추가 영감을 원하므로 UML 다이어그램 예제의 전체 게시물을 확인하세요. 반면에 통신 다이어그램은 드로잉 보드의 아무 곳이나 객체를 추가할 수 있으므로 디자인하기가 훨씬 쉽습니다. 결국, 객체가 연결되기 위해서는 물리적으로 서로 가까이 있을 필요 없이 번호가 매겨진 시퀀스의 일부일 뿐입니다. 프로세스는 생산되는 것에 초점을 맞추지 않고 다른 한 것으로 이어지는 활동 집합에 초점을 맞추고 명확한 시작과 끝을 가지고 상호 연결되는 방식에 초점을 맞습니다. 위의 예제에서는 콘텐츠 게시 프로세스에서 수행되는 활동 집합을 설명합니다. 비즈니스 환경에서는 이를 비즈니스 프로세스 매핑 또는 비즈니스 프로세스 모델링이라고도 합니다. 간단히 말해서 클래스 다이어그램에는 해당 특성(데이터 필드라고도 함) 및 동작(멤버 함수라고도 함)과 함께 클래스가 포함되어 있습니다.
보다 구체적으로 말하자면, 각 클래스에는 3개의 필드가 있습니다: 맨 위에 있는 클래스 이름, 이름 바로 아래의 클래스 특성, 아래쪽에 있는 클래스 작업/동작. 서로 다른 클래스(연결선으로 표시)간의 관계는 클래스 다이어그램을 구성합니다. UML 다이어그램은 UML(통합 모델링 언어)을 기반으로 하는 다이어그램으로, 주요 행위자, 역할, 작업, 아티팩트 또는 클래스와 함께 시스템을 시각적으로 표현하여 에 대한 정보를 더 잘 이해, 변경, 유지 관리 또는 문서화할 수 있습니다. 시스템에 있습니다. 상호 작용 개요 다이어그램은 활동 다이어그램과 매우 유사합니다. 활동 다이어그램은 일련의 프로세스를 보여 주지만 상호 작용 개요 다이어그램은 상호 작용 다이어그램의 시퀀스를 보여 준다. 나는 당신의 바로 가기 링크의 몇 가지가 상단깨진 것으로 주의했다. UML 다이어그램 유형 페이지의 시작 부분에 는 다이어그램 유형의 번호가 매겨진 목록을 제공합니다.
각 링크는 간단한 설명과 예제로 나를 데려 가야하지만 숫자 7, 10 및 14는 작동하지 않습니다. 숫자 13은 실제로 14번 의 위치로 나를 데려간다. 예를 들어 Lambda 아키텍처는 구성 요소 UML 다이어그램을 사용하여 나타낼 수 있는 복잡한 아키텍처의 전형적인 예입니다. Lambda 아키텍처는 분산 시스템에 데이터를 저장하고 처리하기 위해 여러 회사에서 사용하는 데이터 처리 아키텍처입니다. 속도 층, 배치 레이어 및 서빙 레이어의 세 가지 레이어로 구성됩니다. 클래스 다이어그램은 모든 조직에 여러 가지 이점을 제공합니다. UML 클래스 다이어그램을 사용하여: 단순화된 타이밍 UML 다이어그램의 예는 다음과 같습니다. 그것은 인간의 성장의 단계를 나타냅니다. 결과적으로 수명이 하나만 있습니다.
안녕하세요 니샤다, 아주 좋은 기사 주셔서 감사합니다. 나는 질문이, 우리가 예를 들어 우리는 MATLAB을 사용하여 논리를 개발할 수 있습니다 예를 들어 UML을 사용하여 논리를 개발할 수있는 어떤 방식으로 가능하다. 이 예에서 객체 “자동차”는 특정 속성 (모델 유형, 문 수, 자동차 메이커)뿐만 아니라 부모 클래스 (“차량”)의 모든 속성 (속도, 승객 수, 연료) 및 방법 (go(이동), stop(), changeDirection())를 상속합니다. ) 및 자체 클래스의 방법 (라디오(), 앞 유리위퍼 (), ac / 열 ())). 상속은 닫힌 빈 화살표가 있는 실선을 사용하여 클래스 다이어그램에 표시됩니다. 안녕하세요, 니샤다.
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